När det är mycket osäkerhet i världen som det är nu med Brexit så brukar volatiliteten höga kraftigt. I början av den här veckan har det varit extrem volatilitet på marknaden, igår så sjönk börsen med runt 8% och idag steg den med 3%. Det är väldigt svårt att veta hur det ska framöver. Vid stora slag som det har varit på börsen så brukar småbolag sjunka kraftigt vissa dagar men andra dagar kan de gå upp kraftigt, det är för att omsättningen i aktierna är väldigt låg och då kan en stor försäljning påverka kursen mycket.
Oftast vid volatil marknad så vill många sänka risken i sin portfölj, det första man säljer är småbolag som har hög risk samt aktier som har gett hög avkastning eftersom de vill ta hem och säkra vinster. Det är stora stabila företag som behålls i portföljerna och det är oftast dem som är bäst att behålla i nedgångar. Det går att se tydligt att småbolag säljs av vid nedgångar på börsen, ett bra exempel är Starbreeze som har sjunkit med 20% senaste månaderna även fast deras spel säljer väldigt bra och de knyter bra avtal med andra företag. Om börsen lugnar ner sig och problemen i världen löser sig så är det oftast småbolag som stiger mest.
Det kan vara bra att sälja av småbolag och andra riskbolag nu när det är mycket osäkerhet i marknaden och köpa stabilare aktier men när det vänder så kan man köpa tillbaka småbolag med lite mer risk men det kan ta ett tag innan marknaden stabiliseras.
2016-06-28
2016-06-26
Activision Blizzard - Del 1
Här kommer del 1 av min serie om Activision Blizzard. Den första delen är information och historia om bolaget, nästa del kommer handla om siffror.
Activision blizzard
Activision Blizzard med ticker ACTI är ett spelföretag i USA som ligger bakom många storaspeltitlar och de är bland de 3 största spelföretagen i världen.
Activision och Blizzard gick ihop 2008, det var ett beslut som Vivendi låg bakom och de var den största ägaren i båda bolagen.
Activisions kändaste spel är Call of Duty som är ett FPSspel som har släppts otaligt många olika versioner, de brukar släppa en ny version av spelet i den serien varje år, de ligger även bakom spel som Guitar Hero och Tony Hawk. Blizzard ligger bakom Warcraft serien i den serien ingår det 3 spel, det kändaste är Warcraft 3 eller wc3 som det förkortas men de är väldigt gamla, World of Warcraft som är ett av världens största spel och de har tjänat väldigt mycket pengar på det spelet men inkomsterna är på nedgång nu för det är färre som spelar det. World of Warcraft hade ungefär 11 miljoner spelare som mest men det har sjunkit kraftigt senaste åren till ungefär hälften, runt 7 miljoner spelare men under förra året så slutade de rapportera hur många spelare de har, det var antagligen för att det var färre och färre som spelade det.
De nya spelen är Overwatch samt Heart of the storm, Heartstone, den senaste tiden har de blivit väldigt populära speciellt Overwatch men även Heartstone är väldigt populärt. Heartstone har funnits i drygt ett år och det är ett kortspel. Blizzard tjänar pengar genom att spelarna köper spelkort. Overwatch är ett FPSspel, det släpptes under våren och under betan hade de fler än 9 miljoner spelare och antagligen kommer det bli en kassako framöver.
Förra året så köpte Blizzard det svenska bolaget Candy crush som ligger bakom kända mobilspel. De köpte det för att komma ut på mobilmarknaden snabbt och antagligen kommer de börja släppa spel
till mobilen framöver och då har de mycket erfarenhet och expertis från köpet av Candy crush. Under våren så började Blizzard och Facebook med ett samarbete genom att Facebook kommer börja visa
om man spelar ett Blizzard spel eller inte på facebook så att det blir lättare att se vilka spel sina
kompisar spelar. Det visar att bolaget försöker komma ut på social medier och följer den de nya trenderna.
2016-06-19
Analysera spelföretag
För att kunna analysera spelaktier så måste man veta vilka sidor samt händelser man ska ha koll på. Den populäraste spelplattformen är Steam men det finns andra som är lite mindre, de flesta större bolagen har en egen plattform. Ea, Blizzard, Ubisoft har sina egna plattformer men dem kommer inte i närheten av Steam. Problemet med de andra plattformarna är att oftast säljer de bara sina egna spel men på Steam får i princip alla företag läggas upp sina spel, data från 2013 visar att 75% av alla spel som säljs på internet säljs på Steam, det är nog lika mycket nu om inte mer. När spel säljs på steam så tar Valve 30% av försäljningen(Valve äger Steam), det är en väldigt stor summa men eftersom det är en så stor marknad så måste mindre spel läggas upp där för att kunna nå en stor publik. Oftast så finns det 2 parter bakom ett spel. Spelskaparen samt förläggaren, avtalen kan se helt olika ut men oftast så brukar det vara ungefär 50% till vardera part. Oftast börjar nya företag med att skapa spel och använda externa förläggare men när de har haft några succéspel så har de råd att satsa helt och skippa en extern förläggare, det ökar risken men även chansen då de får alla intäkter för sig själva. Starbreeze har gått en sån resa, för Payday 2 så använde de en förläggare men efter succén med det spelet så har de råd att bli förläggare själva och de är förläggare för andra spel som t.ex. Dead by Daylight.
Det finns några viktiga saker att ha koll på när det handlar om spelaktier
- Spelmässor: Spelmässor är mässor med oftast många spelföretag som berättar om nya projekt och presenterar släppta eller kommande spel. Oftast kommer det mycket ny information från mässorna som är viktigt att ha koll på för det kan vara viktigt för aktiekursen. Spelmässor som är viktiga att ha koll på är E3 som precis har varit, det är den största spelmässan med de största företagen. Andra stora spelmässor är Blizzcon som är under hösten, det är enbart Blizzard som är på den mässan men oftast kommer det ut väldigt mycket information som berör aktiekursen för Activision Blizzard.
- Steam försäljningslistor: Då Steam är så stort så är det viktigt att ha koll på listan över försäljningen http://store.steampowered.com/search/? att ligga etta på den listan kan genera många miljoner dollar. En annan hemsida som är viktigt att ha koll på är http://steamspy.com/sale/ där det går att se ungefär hur många kopior av spelet som har sålts men försäljningen av nya spel är oftast inte rätt men det går att se på ett ungefär.
- Twitch/Youtube: Det är även viktigt att titta till Twitch och Youtube som är streaming- och videoplattformar. Om det är många som spelar just det spelet så är det många som har köpt det eller som är intresserade och det är väldigt bra reklam om det är nån väldigt känd person men många följare som spelar spelet för oftast köper deras följare spelet om de gillar det dvs det är väldigt bra reklam att få en känd person att spela spelet.
- PM om Försäljningssiffror: Det är bra att ha koll när företagen släpper försäljningssiffror för det kan ha en väldigt stor påverkan på aktiekursen men det är inte många företag som skickar ut såna PM så oftast får man vänta till kvartalsrapporter för att se hur bra spelen har sålt.
Om man följer de här 4 sakerna så har man ganska bra koll om spelet säljer bra eller inte men oftast är det svårt att följa alla punkterna samt att vara uppdaterad hela tiden. Om det är stora spelföretag så är det inte lika viktigt att kolla upp sakerna ofta men är det företag som har några få spel så är det väldigt viktigt att ha koll på Steam om spelet säljer bra, för ett spel är avgörande för företaget. Det här var en kort sammanfattning av man ska ha koll på vid en analys av spelaktier. Kommentera om jag har missat något.
2016-06-15
Vad händer vid starkare dollar?
Ikväll så kommer Fed framföra sitt beslut om vilken ränta det kommer bli. I princip så tror alla att räntan kommer ligga kvar där den är nu. Viss data visar att Usa:s går väldigt starkt men den senaste data har visat att det börjar gå sämre för Usa igen. Om Räntan skulle höjas ikväll så kommer USdollar stiga kraftigt mot andra valutor eftersom kapital kommer strömma in i USA för att avkastningen på räntepapper stiger, samt om Fed kommer ta något beslut som gynnar ekonomin i Usa som inte analytiker har trott.
Vilka kommer tjäna på högre valuta? Det är speciellt exportbolag eftersom de har försäljningen i dollar så får de betalt i dollar men när dem tar hem pengar till Sverige så blir det kronor och då får dem mer i kronor än om dollarn skulle ha varit svag. Tex som Mycronic, Starbreeze, Pandoox tjänar mycket på stark dollar eftersom dem har stor försäljningen utomlands. I princip alla spelbolag kommer tjäna på en stark dollar då de har nästan alla försäljningen i dollar.
Dem som förlorar på högre ränta i USA samt starkare dollar är Blizzard, Take-Two samt andra exportbolag i Usa. Många exportbolag i USA kommer se sämre resultatet eftersom de kommer få svårare att sälja sina saker om de inte sänker priserna och deras marginaler minskar och färre kommer köpa deras produkter eftersom produkterna blir dyrare för andra i lokal valuta.
Vilka kommer tjäna på högre valuta? Det är speciellt exportbolag eftersom de har försäljningen i dollar så får de betalt i dollar men när dem tar hem pengar till Sverige så blir det kronor och då får dem mer i kronor än om dollarn skulle ha varit svag. Tex som Mycronic, Starbreeze, Pandoox tjänar mycket på stark dollar eftersom dem har stor försäljningen utomlands. I princip alla spelbolag kommer tjäna på en stark dollar då de har nästan alla försäljningen i dollar.
Dem som förlorar på högre ränta i USA samt starkare dollar är Blizzard, Take-Two samt andra exportbolag i Usa. Många exportbolag i USA kommer se sämre resultatet eftersom de kommer få svårare att sälja sina saker om de inte sänker priserna och deras marginaler minskar och färre kommer köpa deras produkter eftersom produkterna blir dyrare för andra i lokal valuta.
2016-06-14
Datorspelsmässa
I söndags den 12 Juni så tjuvstartade E3-mässan. Det är världens största datorspelmässa som håller på mellan 14 till 16 Juni i Los angeles. Det var EA och Betesdha som konferens. De pratar om tex nya Battlefield som kommer släppas till hösten, Star wars, FIFA 17 samt många andra kända speltitlar. Oftast kommer mycket ny information om kommande spel, så det är ganska bra att hålla koll på vilken information som kommer därifrån men tyvärr är inte Activison eller Blizzard där så den aktien kommer inte röra sig speciellt av information som släpps under E3. Blizzard ställer inte upp där eftersom de har en egen mässa på hösten som heter Blizzcon.
började i Söndags, här är EA:s
Take-Two interactive, Starbreeze har bås på mässan men de har inte någon speciell konferens. Starbreeze som finns i Sverige kommer presentera några av deras kommande spel som Dead by Daylight och Raid: World War 2. De har satsat stor på Raid: World War 2 som är liknade co-op upplägg som payday, att man är fyra spelare som samarbetar men det är under andra världskriget istället.
Idag den 14 Juni så släpps Dead by Daylight som Starbreeze är förläggare för. Spelet ligger etta på steam listan, antagligen kommer spelet bli en storsäljare om den fortsätter ligga högt på listan. Tyvärr tror jag att det är inräknat i kursen så jag tror inte det har så stor påverkan på kursen sålänge spelet inte floppar.
började i Söndags, här är EA:s
Take-Two interactive, Starbreeze har bås på mässan men de har inte någon speciell konferens. Starbreeze som finns i Sverige kommer presentera några av deras kommande spel som Dead by Daylight och Raid: World War 2. De har satsat stor på Raid: World War 2 som är liknade co-op upplägg som payday, att man är fyra spelare som samarbetar men det är under andra världskriget istället.
Idag den 14 Juni så släpps Dead by Daylight som Starbreeze är förläggare för. Spelet ligger etta på steam listan, antagligen kommer spelet bli en storsäljare om den fortsätter ligga högt på listan. Tyvärr tror jag att det är inräknat i kursen så jag tror inte det har så stor påverkan på kursen sålänge spelet inte floppar. 2016-06-12
Ändring i portföljen
Under veckan har det hänt mycket i min portfölj, jag har sålt hela innehavet i DistIt då jag inte tycker aktien passar i min portfölj. Jag även sålt allt i Paradox, det gjorde jag för att den har stigit kraftigt under kort tid och jag tror den kommer fortsätta ner lite framöver.
Jag har minskat i Stillfront och Starbreeze, det har jag gjort eftersom bolagen har dragit iväg för mycket under kort tid speciellt Starbreeze. Förra året så steg Starbreeze kraftigt innan E3-mässan som är under sommaren och sen sjönk den kraftigt efter då ägarna skulle släppa information som inte kom. Aktien har stigit krafitgt ungefär 60% på 3 månader och jag är rädd att det kommer bli som förra året då aktien sjönk kraftigt så jag har sålt en stor del av innehavet
Efter Paradox börsintroduktionen så har många av spelföretagen ökat väldigt mycket. Även fast många av bolagen har släppt succéer i år så tror jag att aktierna har blivit för dyra och alldeles för mycket är inräknat i kurserna. Efter Succen med Paradox och en lugnare börs under sommaren så tror jag att aktierna kommer baka tillbaka en del och speciellt efter E3-Mässan. I slutet av sommaren så kommer jag öka i aktierna igen då jag tror väldigt mycket på bolagen, speciellt Starbreeze och Paradox. Jag är ganska säker på att Paradox kommer visa en väldigt fin Q2-rapport eftersom deras spel har sålt väldigt bra senaste tiden.
Jag har gått ifrån en väldigt het svensk spelmarknad till en som inte är lika het men som inte är sval. Jag pratar om Amerikanska spelföretag. Jag har köpt Activision Blizzard(ATVI) som är skaparna bakom stora succéer som Call of Duty samt WoW. Jag har köpt aktier i bolaget eftersom jag tror Heartstone som är ett kortspel kommer öka intäkterna framöver och Overwatch som är ett FPS-spel kommer bli väldigt stort och bli en kassako för bolaget. Det var 9 miljoner som spelade betan, det visar hur stort spelet kommer bli. Under veckan så la dem fram ett samarbete med Facebook som jag tror kan hjälpa att sälja fler spel då vänner kan hålla koll på varandra genom Facebook. Jag kommer nog skriva mer om det under veckan. Det andra bolaget jag har köpt är Take-Two Interactive Software(TTWO). Bolget ligger bakom stora succéer som GTA och NBA 2K. GTA har sålt 60 miljoner kopior och jag tror det kommer fortsätta sälja väldigt bra då de kommer göra online versioner av det.
Efter Paradox börsintroduktionen så har många av spelföretagen ökat väldigt mycket. Även fast många av bolagen har släppt succéer i år så tror jag att aktierna har blivit för dyra och alldeles för mycket är inräknat i kurserna. Efter Succen med Paradox och en lugnare börs under sommaren så tror jag att aktierna kommer baka tillbaka en del och speciellt efter E3-Mässan. I slutet av sommaren så kommer jag öka i aktierna igen då jag tror väldigt mycket på bolagen, speciellt Starbreeze och Paradox. Jag är ganska säker på att Paradox kommer visa en väldigt fin Q2-rapport eftersom deras spel har sålt väldigt bra senaste tiden.
Jag har gått ifrån en väldigt het svensk spelmarknad till en som inte är lika het men som inte är sval. Jag pratar om Amerikanska spelföretag. Jag har köpt Activision Blizzard(ATVI) som är skaparna bakom stora succéer som Call of Duty samt WoW. Jag har köpt aktier i bolaget eftersom jag tror Heartstone som är ett kortspel kommer öka intäkterna framöver och Overwatch som är ett FPS-spel kommer bli väldigt stort och bli en kassako för bolaget. Det var 9 miljoner som spelade betan, det visar hur stort spelet kommer bli. Under veckan så la dem fram ett samarbete med Facebook som jag tror kan hjälpa att sälja fler spel då vänner kan hålla koll på varandra genom Facebook. Jag kommer nog skriva mer om det under veckan. Det andra bolaget jag har köpt är Take-Two Interactive Software(TTWO). Bolget ligger bakom stora succéer som GTA och NBA 2K. GTA har sålt 60 miljoner kopior och jag tror det kommer fortsätta sälja väldigt bra då de kommer göra online versioner av det.
2016-06-11
Spelsläpp
Årets Spelsläpp av svenska företag
Som vi ser i bilden ovan så säljs svenska spel väldigt bra(1:a och 3:e platsen), listan är så att spelet som har mest försäljning rullande 24 timmar ligger etta. Hearts of Iron 6 är det Paradox som har skapat och pbulicerat. Tidigare spel i franchisen har sålt ganska dåligt men nu har det tagit fart, det har legat etta på Steam i många dagar. Som vi ser i grafen nedanför så ser vi att att Heart of Iron 6 har legat i toppen av Steamlistan i en vecka. för några veckor sedan så släppte Paradox ett annat spel som heter Stellaris som är ett Sci-fi strategispel och det släpptes 9:e maj. Det låg etta på Steamlistan från 6 till 12 Maj, men det har legat högt på listorna sedan dess. Många av Cities Skylines som är ett annat Paradox skapat spel och dess dlc:er ligger ganska högt på. Man kan summera Paradox år som väldigt bra eftersom de har haft många lyckade spelsläpp i år och det kommer säkert fortsätta så då de antagligen kommer släppa dlc till de spelen så de tjänar mer pengar.
Dead by Daylight är ett spel som är skapat av Behaviour Interactive Inc och publicerat av Starbreeze. Avtalet är så att Starbreeze kommer få ungefär 30% av alla intäkter från spelet. Som vi ser nedan så har Dead by Daylight legat topp 10 i en vecka och dragit in väldigt mycket pengar. Det har legat så bra även fast det inte har släppts än. Det kommer släppas den 14 Juni så det går att anta att det kommer stiga i sin försäljning igen om några dagar.
2016-06-10
Svenska spelaktier
Jag har gjort en sammanfattning av spelaktier i Sverige. Många av dem har hög potential men många av dem har även hög värdering som gör dem riskfyllda. Ni får gärna säga till om jag har missat något aktie.
NetEnt B (NET)
NetEnt är en ledande leverantör av premium spellösningar till många av världens online casino-operatörer. Deras kärnprodukt är CasinoModule som är ett komplett spelplattform som innehåller ett stort antal internetbaserade spel samt ett administrationsverktyg. NetEnt får intäkter via licensiering av CasinoModule på royaltybasis, intäkterna bestäms via hur mycket intäkter som produkten generar.

Evolution Gaming Group (EVO)
Evolution Gaming är leverantörer av spellösningar till casino-operatörer. Deras kärnprodukt är försäljning av live casino-system till operatörer i Europa. I live casino är det en riktig croupier som leder spelet från ett kasinobord som följs i realtid via videostreaming. Spelarna tar spelbeslut via sin enhet (t ex dator, mobil, läsplatta) och kan kommunicera med croupieren genom en textchattfunktion.

Kambi Group (KAMBI)
Kambi tillhandahåller sportsbetting tjänster till B2C operatörer. Bland tjänsterna finns bland annat oddssammanställningar och risk management. Företaget täcker 110 000 live-betting events och 250 000 före matchen events för 65 olika sporter globalt.
Företag blev avknoppat från Unibet under sommaren 2014. Aktien har stigit ungefär med 500% sedan avknoppning och den har följt med uppåt som alla andra spelleverantörer senaste åren, P/E-talet är 57 som är högt men marknaden förväntar sig en bra tillväxt.

Starbreeze (STAR)
Starbreeze Studios är en oberoende skapare , förläggare och distributör av högkvalitativa underhållningsprodukter. Starbreeze skapar spel genom egen design och genom licensierade innehåll , upprättande av franchise som kan leva och blomstra utanför själva spelet . Starbreezes varumärken inkluderar OVERKILL software och Payday- serien där Payday 2 har sålt väldigt bra senaste åren och skapat en kassa som ligger runt 300 miljoner kronor. Senaste tiden har de satsat på förläggarrollen och skapande av ett VR-headset, där det har skapats samarbete med Acer och Imax. De är förläggare för ett spel som kommer släppas den 13 Juni som heter Dead by daylight. Starbreeze är väldigt högt värderat men det finns många möjligheter som kan göra att vinsten kommer stiga kraftigt.

Paradox Interactive (PDX)
Paradox Interactive skapar och förlägger strategispel på PC. Förra året släppte dem deras största hit och det var Cities Skyline, det såldes mer än 1 miljoner kopior av spelet. Deras senaste spel är Hearts of Iron 6 som släpptes 6 Juni 2016, spelet har legat högt på försäljningslistor innan samt efter spelsläppet. Företaget är väldigt nya på börsen, de noterades 31 Maj.

G5 Enterainment (G5EN)
G5 Entertainment är utvecklare och förläggare av vardagsspel (casual games) och gratisspel (free-to-play games) för smarta telefoner och surfplattor. G5s portfölj innehåller ungefär 100 spel, varav ca 10 är free-to-play spel. Några av dessa är Survivors: The Quest, Mahjong Journey.. G5 publicerar även spel som utvecklas av andra spelutvecklare. För några år sedan så fokuserad G5 på att sälja spel som kostade pengar men förra året så började de ändra sin strategi och skapade free-to-play. De får intäkter genom att spelare köper saker i deras spel.

Gaming Corps (GCOR)
Gaming Corps utvecklar datorspel (gaming och gambling) baserade på välkända, internationella varumärken. Detta sker främst i samarbete med amerikanska TV- och filmbolag. De håller på att skapa ett spel som är baserat på episoder, de har släppt första avsnittet som sålde väldigt dåligt och det gjorde att aktien sjönk kraftigt. Under året har den sjunkit över 70% och det är pga att deras spel floppade kraftigt.

Stillfront (SF)
Stillfront är en fristående spelutvecklare av digitala spel, Företagets verksamhet drivs i de fyra autonoma dotterbolagen, BytroLabs i Tyskland, Coldwood Interactive i Sverige, Power Challenge i Storbritannien och Dorado Online Games på Malta. Stillfronts spel distribueras globalt och företagets huvudmarknader är Sverige, Tyskland, USA och Sydamerika. Deras senaste spel heter Unravel som är ett samarbete med EA, det spelet har sålt väldigt bra men de har inte nämnt några siffror.

2016-06-09
Mycronic analys
Mycronic utvecklar, tillverkar och marknadsför produktionslösningar till elektronikindustrin. Huvudkontoret ligger i Täby och koncernen har dotterbolag i Europa, Asien samt USA.
De har två affärsområden:
Ytmontering: Flexibla produktionslösningar för elektroniktillverkningar. Ytmonteringsmaskiner används för ytmontering av elektroniska komponenter på kretskort och för stencilfri applicering av lodpasta på kretskort. Utrustningen används av stora som små tillverkare av elektronik inom bl a rymd-,flyg-, dator- och telekomindustrin.
Mönsterritare: Mönsterritarna används av världens ledande elektronikföretag vid tillverkningen av halvledarkretsar, tex vid tillverkning av surfplattor, smarta telefoner, TV och datorer.
Bolaget grundades under 1980. Det var Gerhard Westerberg med sju anställda som började med att kommersialisera forskningsresultatet från KTH inom fotomaskframställning som hette Micronic Laser system. Under 2009 så förvärvade Micronic MYDATA som höll på med maskritare. När dem gick ihop så bytte de namn till Micronic Mydata AB. Tillslut så bytte de namn till Mycronic som det heter nu, som var startskottet för ett globalt varumärke. Mycronic är den enda leverantörer i världen av utrustning för tillverkning av avancerade fotomasker.
Det finns en storägare som är Bure Equity som äger 38% av Mycronic och Bure är ett investmentbolag på svenska börsen. Bure är en långsiktig och stabil ägare, och dem kommer antagligen behålla sina aktier länge. Resten av topp 5 ägare är fonder, och det är stabila ägare som har sina aktier länge så det är inte så hög omsättning på aktierna eftersom det är många stabila och långsiktiga ägare. Insidertransaktioner ser väldigt bra ut, det har bara blivit köp i år och det har blivit väldigt många köp i år från insiders. Lena Olving har 104 700 aktier och det blir ungefär 6 miljoner kronor, hon har gjort fyra köp i år och den senaste var 22 oktober där hon köpte 2700 aktier.
Under 2014 så hade de 54% av intäkterna i USD, 20% Euro samt 15 JPY. Eftersom kronan har försvagats jämfört med de valutorna så har intäkterna varit dopade speciellt från dollar eftersom den har blivit väldigt mycket dyrare senaste året. Det är bara 1% av intäkterna som kommer från Sverige men det är 62% av kostnaderna som kommer från Sverige. Kostnaderna är stora i Sverige eftersom ledningen sitter i Täby samt mycket forskningen görs i Sverige. Under 2014 så beviljades 33 nya patent och vid årets slut 2014 så fanns det 450 beviljade patent. Det är en hög inträdesbarriär i marknaden eftersom det är så forskningsintensiv marknad så kostar det väldigt mycket att ta sin in i marknaden och Mycronic har monopol på några marknader..
Forskning och utvecklingskostnaderna har varit höga länge eftersom det är ett väldigt högteknologiskt företag så dem måste koma på nya saker för att inte hamna efter konkurrenterna. Som grafen visar så har kostnaderna minska lite senaste året, men även fast den minskar lite så har Mycronic fått fram många nya patent som är viktigt. Jag hoppas att dem fortsätter ha höga kostnader på forskningen eftersom det ger oftast mycket på långsikt.
Som vanligt så orderingången viktigt för tillverkningsföretag. Eftersom mycket säljs till länder i Asien som Kina, Japan och Sydkorea som många har varit oroliga över så är det väldigt positivt att orderingången steg under Q3. Som vi ser i grafen så har orderingången stigit det senaste året och det är för fler order har lagts på avancerade mönsterskriva som kostar väldigt mycket. Under slutet av 2014 och början av 2015 så kom det in många beställningar på just mönsterritare. Mycronic har infört en ersättningstrategi som är att nya maskiner ska levereras i utbyte mot ett av kundens äldre system. Med nya produkter som Mycronic 4.0 som ökar produktiviteten på en marknad som ser en minskad produktivitet för att allt mer blir mer avancerad så tror jag att det kommer fortsätta in många order inom båda affärsområden. Det är 8 mönsterritare beställda, en kommer levereras under Q4 2015 och resten kommer levererar under 2016 och 2017. Orderboken är full och ledtiderna är väldigt lång eftersom deras orderbok är överfull men dem ska börja rekrytera folk för att sänka ledtiden så kunderna får det de har beställt snabbare. Det var en spik av order runt Q4 2014 och det var för att det kom in väldigt många order på avancerade samt vanliga mönsterritare.
Som vi ser i grafen så följer omsättningen orderingången. Det visar att order brukar ta runt 1-2 kvartal att tillverka samt att skicka ut till kunden. Mycronic har hög marginal och det är att systemen har väldigt hög marginal så det drar upp den totala marginalen.
Senaste tiden så har vinsten skjutet i höjden om man jämför med tidigare år och vinsttillväxten är tack vare fler order det senaste året. Det är två olika företag om man jämför innan 2014 och efter 2014.
Eftersom vinsten har stigit mycket senaste tiden även fast aktiekursen har stigit väldigt mycket i år så ligger P/E-talet på 12,45 som är lågt eftersom tillväxten är fortfarande hög i bolaget och det kommer fortsätta vara framöver men inte lika hög som den har varit senaste 2 åren men jag tror den kommer som lägst ligga runt 5% framöver och borde komma upp till 10%. Elektronikindustrin växte med 3,5% under 2014 och fram till 2019 beräknas den växa med 4% årligen, så Mycronic borde åtminstone växa som marknaden och ytmonterinsutrustningsmarknaden växte med 22% under 2014 eftersom dem är stora på den marknaden så borde det hjälpa till tillväxten också. Det positiva marknadsläget för fotomasktillverkarna i kombination med en åldrande bas av installerade maskritare medför att Mycronics ersättningsprogram där tillverkaren har möjlighet att byta in en äldre maskritare mot ett skalbart system, är en attraktiv investering. I kassan så har dem 700 miljoner kronor och det kan dem göra två saker med, det ena är att göra en stor utdelning eller att köpa bolag. Jag tror att det kommer bli en utdelning runt 3,5, per aktie och då har dem ungefär 350 miljoner kvar och för dem tror jag att det kommer bli ett köp av ett asiatiskt bolag för att för att få mer exponering mot den marknaden. Nu står aktien runt 60 kr och där tror jag är en bra investering för framtiden eftersom jag tror med alla saker jag har räknat upp gör att vinsten kommer bara fortsätta stiga framöver. Det finns risker också, det har sagts att Samsung ska gå in i marknaden och det är dåligt för Mycronic att bli av med sitt monopol och det kommer antagligen bli sänkta priser. En annan risk är att de är väldigt beroende av den asiatiska marknaden och den har skakat en del under året men även fast den har skakat så fortsätter det att rulla in order så jag tror inte risken är så hög att det kommer bli en krasch
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)





